Chromointerférence

1964

Chromointerférence (París 1964)
Surgen un día de 1964 en que Cruz-Diez estampaba con técnica serigráfica una serie de tramas de Couleur Additive a las que decidió superponer un plástico transparente con el mismo patrón de las líneas. En un momento dado, al desplazar la impresión transparente por sobre los módulos de Couleur Additive, observó la aparición de interferencias de colores que se modificaban al paso de la trama. La dificultad de lectura producida por la intersección de las tramas producía gamas de color ausentes químicamente del soporte. Por otro lado, al desplazar la trama se generaban movimientos contrarios al movimiento real de la misma. Los llamó “falsos prismas” porque reconstituyen el espectro completo de la luz sobre un soporte opaco y material.

En este sentido es preciso distinguir que las variaciones cromáticas observadas en las Cromointerferencias, de acuerdo a la índole del soporte, pueden ser aditivas o sustractivas. Son aditivas en el caso de los soportes opacos, papel, cartón, etc., toda vez que el color aditivo se genera mediante el color irradiado, es decir en la aparición de una línea virtual más oscura en la zona donde se tocan dos planos de color. Son sustractivas en el Environnement Chromointerférent, en la Pyramide de Volume Chromointerférente y en la Expérience Chromatique Aléatoire Interactive, las cuales no teniendo soporte físico, se fundamentan en el color por sustracción. Este se produce cuando los rayos de luz coloreada emitidos por los proyectores o por los píxeles del ordenador se interceptan en el espacio modificando sus tonalidades.

1974

Environnement Chromointerférent (París 1974)
Concebidos en 1965, el Environnement Chromointerférent hacía parte de los ambientes del Labyrinthe de Deconditionnement. Sin embargo, no fue sino hasta 1974, en ocasión de la exposición Cruz-Diez, en el Museo de Arte Contemporáneo de Caracas, cuando se encontró una solución constructiva, que sin embargo nunca agradó a Cruz-Diez. Por tal motivo, luego de las exposiciones de 1974 y 1975 la obra quedó archivada hasta 2001. Ese año con ayuda de la informática se logró una solución que cumplía enteramente los requisitos exigidos, en la exposición "Carlos Cruz-Diez: De lo participativo a lo interactivo" presentada en la Fundación Corp Group de Caracas.

El propósito del Environnement Chromointerférent es crear en el espacio una situación de inmaterialidad, de transfiguración y ambigüedad del color a través del movimiento.
La proyección de los “Módulos de acontecimiento cromático” en constante movimiento sobre las personas y objetos, los vuelve transparentes y virtualmente cambian de forma y condición. Simultáneamente, los espectadores adquieren una doble función de “actores” y “autores”, de un acontecimiento cromático que evoluciona en el tiempo y en el espacio.

Fijando la mirada en las sombras sobre los muros tenemos la sensación de desplazarnos en sentido contrario a las líneas de colores. Se produce, entonces, un diálogo entre lo “variable” de las interferencias cromáticas y lo “constante” de las sombras sobre el muro.

El Environnement Chromointerférent, no teniendo soporte físico, se fundamenta en el color sustractivo, que se produce cuando los rayos de luz coloreada, emitidos por los proyectores, se interceptan en el espacio modificando sus tonalidades.

1995

Expérience Chromatique Aléatoire Interactive (París 1995)
Es un programa informático que permite al usuario realizar composiciones de formas y armonías de color, penetrando el espíritu del artista con sus útiles y herramientas de trabajo, tal como lo hace un músico que se dispone a ejecutar la obra de un compositor mediante la partitura que éste escribió. Al final es posible efectuar una impresión de la experiencia firmada Cruz-Diez interpretado por…

Aprovechando la complicidad entre el ordenador y el manipulador, los fenómenos del “color sustractivo haciéndose”, inexistentes en el soporte, intensifican el disfrute y comprensión de la propuesta del color como acontecimiento que evoluciona en el tiempo y en el espacio.

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